#ifndef SHIP_H
#define SHIP_H
#include"Head.h"
#include "wektor.h"


class Ship : public Object
{
public:
    Ship() {}
    Ship(string);
    virtual ~Ship();
    bool stworz();
    void dodaj_comp(pozycja,double);
protected:
private:
    friend class Component;
    wektor<Component*> podzespoly;
    string nazwa;
};

#endif // SHIP_H
